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电子竞技的崛起仍在继续,没有缺少玩家竞相加入其利润丰厚的专业队伍。 然而,行业仍难以填补的操作类型和支持位置,使其不断扩大的轮盘。

人力资源的匮乏是发布的一份报告中强调在全球电子竞技峰会和腾讯电子竞技在博鳌年会上周四,海南省。

根据2019年全球电子竞技发展报告,估计有150000个职位空缺,覆盖超过100个职业,等待被填满。

报告指出迫切需要的人才赛事组织、媒体内容生产、经营、销售和技术支持。

“经过20年的发展,中国电子竞技市场接受的最佳机会增长,”任宇新说,腾讯的首席运营官。

“现在越来越多的人加入了电子竞技行业,这就是为什么部门增长更坚实,迈向光明的未来。”

根据这份报告,大约有71000人在中国电子竞技行业工作,直到2018年底,而只有26%的角色有足够的人力。

人才短缺之际,部门继续繁荣。 去年,中国市场价值85亿元(12亿美元),这一数字预计将超过130亿元人民币到2019年底。

电子竞技的粉丝也滚雪球。 2018年,大约有3.2亿玩家和粉丝在中国,这一数字预计将在今年年底前升至3.5亿点。 在全球范围内,据估计,电子竞技的球迷将在2019年超过4.5亿。

“我们都目睹了近年来的迅速发展,电子竞技,但是我们仍然认识到电子竞技的刻板印象和偏见的观点,“霍启刚说,亚洲电子体育联合会主席。 “因此,还有更多的工作要做,以确保行业的健康发展。”

职业电子竞技俱乐部如今平滑地运行操作需要专业知识以外的灵巧技能的恒星。

把中国高层团队皇家永不放弃(RNG)为例。 球员像剑Zihao,又名乌兹冲锋枪,拥有庞大的支持团队组成的匹配分析,翻译和治疗师。

俱乐部有自己的物流,市场营销和公共关系departments-based在上海和自己的家里体育场,在北京。

非凡的考虑到浩瀚的操作,当俱乐部成立六年前,提高玩家在住宅建筑,在网吧打比赛或仓库。

如今,RNG的吸引力甚至超出屏幕的动作。

今年5月,俱乐部在北京举办一场e-sports-themed辩论比赛,它声称是历史上的第一个。 28天事件吸引了国内外大学辩论队15。

“这实际上是一个非常酷的经验讨论e-sports-related主题RNG的体育场,“郭Hangchu说,复旦大学的辩手。

“通过这次比赛,我提高了我的知识的电子竞技行业同时也挑战了刻板印象的运动。

“当我毕业时,我将寻找机会在互联网公司工作。 也许有一天,我将加入电子竞技领域,不是作为一个游戏玩家,而是作为人在幕后支持的星星。”

与此同时,电子竞技在中国继续接收来自地方政府的支持,与海南的最新。

海南在周四的峰会上宣布,将推出“千人才计划”,提供优惠政策对电子竞技人才基地在海南。

陕西省西安也提供了类似的政策,和今年的城市举办国内外比赛的两个总决赛腾讯移动了国王的荣誉。

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